文|《財經天下》周刊 李逗
編輯| 陳芳
市值大跌84%也沒有阻擋B站投資游戲的步伐。近日,天眼查數據顯示,自3月10日到3月17日,短短八天內,嗶哩嗶哩(后文稱“B站”)先后投資4家游戲公司。算上此前投資的3家,年初至今B站已累計投資了7家游戲公司。
B站新投資的4家公司,涉及二次元手游代理和自研、網頁游戲、主機游戲等多個賽道,其之所以大手筆在游戲領域布局,核心目的是為了鞏固這一核心業務來源。
雖然游戲業務一直是B站極為重要的營收來源,但在版號停發、短視頻平臺分走大量用戶和流量、大量自研游戲和代理產品遲遲不能上架的背景下,2021年B站游戲收入占總營收比例已下滑至26%。
為了扭轉下滑的局面,B站對游戲業務進行了一系列嘗試:一方面在尋求代理下一個像《命運-冠位指定(FGO)》、《碧藍航線》那樣的爆款產品;另一方面也加大了對自研游戲的投入;此外,還嘗試進入新的賽道,在主機游戲領域布局。
01 多賽道布局游戲業務
B站新投資的四家游戲公司均為研發團隊,分別是:心源互動(全資收購)、龍拳風暴(增持)、漫游谷(游戲谷關聯公司)和火箭拳(北京)科技。其中,前兩家是二次元手游研發公司,漫游谷為網頁游戲研發廠商,火箭拳則為主機獨立游戲研發廠商。
具體來看,4家游戲研發商各有不同的特色。其中:心源互動于3月10日將100%股權質押給B站。這家研發商目前還沒有正式上線的產品,曾開發的《鎮魂街:天下為王》(同名國漫IP改編,由中手游委托開發并負責發行)和《SS15》(日漫《死神》IP改編,字節跳動委托開發)均在等待版號正式下發。不過,B站的并購并不涉及這兩款產品,因為在并購之前,它們已被劃分在其全資子公司奧術網絡旗下,并于去年10月全資出售給上市公司名臣健康。通過這次投資,B站獲得的主要資產只剩自研團隊,以及心源互動品牌和同名國漫IP改編的二次元機甲ARPG《雛蜂:深淵天使》的產權。
另一家獲得投資的研發商為北京龍拳風暴。該公司首獲B站投資時間為今年2月21日,此次增資發生于3月15日,B站的持股比例由4%增至9.76%。龍拳風暴旗下主要產品包括《拳魂覺醒:拳皇全明星》(拳皇IP手游)和《夢境鏈接》(二次元手游)等。從目前已發行的幾款產品來看,該團隊有一定的研發實力,不過龍拳風暴曾爆出股權爭議和團隊高層出走創業等危機。
此外,以《七雄爭霸》、《魔幻大陸》等網頁游戲為主要產品的北京漫游谷,原為A股上市公司博瑞傳播的全資子公司。博瑞傳播披露,B站作為戰略投資方入股,增資3000萬,占總股份的11.11%。根據此前消息,B站電競業務也和博瑞傳播達成了一定合作。
四家新增投資的公司中,B站對火箭拳科技的投資最值得關注,因為這家公司的研發方向并非B站業務的傳統重心:手游,而是主機獨立游戲。企查查顯示,索尼中國之星計劃第一期入選開發商火箭拳(北京)科技有限公司于3月15日發生了工商變更,新增B站關聯公司上海幻電信息科技有限公司,持股比例約12.5%,成為該公司第二大股東。去年9月,B站代理發行的類銀河惡魔城游戲《暗影火炬城》,同樣也是入選索尼中國之星計劃的產品。
目前,除了積極簽約有潛力的新代理產品外,B站也在持續加大對自研游戲的投入。2021年8月,陳睿曾透露,B站游戲自研團隊的規模已逾千人,有好幾個項目在并行研發,將于未來幾年陸續上線。當月的游戲新品發布會上,B站一口氣公布了16款游戲新作,其中有六款屬于自研產品。
另外,B站游戲也在朝著多個賽道進行布局。自2018年以來,B站游戲開始逐步有意識地接入商業屬性較薄弱,更偏重藝術表達的主機游戲作品和中小精品游戲開發團隊。盡管獨立游戲在b站游戲的發行業務收入貢獻占比不會太大,但b站還是充分展示了在這一領域的積極心態,陸續代理發行了來自海內外研發商的多款獨立游戲,這其中既出于多元化布局的考量,也是在順應游戲市場整體走向精品化的潛在趨勢。
例如,與騰訊旗下精品游戲研發工作室 Next Studio 合作的《疑案追聲》《只只大冒險》,與海外老牌主機游戲發行商 Daedalic Entertainment 合作的《一起開火車》,與國內中小團隊合作的《斬妖行》《暖雪》等產品。
02 如何突破游戲業務“瓶頸”?
B站對游戲業務的大力投入,直接反映了B站的戰略調整。
過去一年,B站的日子并不好過,股價自高位跌去84%,市值已不足百億美元。這家視頻網站成立11年,已連續虧損11年。2021年未經審計的全年財報則顯示,B站凈虧損從2020年的30.54億元進一步擴大至2021年的68.09億元。
在資本市場上的表現不佳,讓B站不得不重新仰賴游戲業務。過去多年來,在業務連年虧損之下,B站對于游戲業務的心態頗為矛盾:一方面,B站既希望擺脫商業化模式單一的帽子,又不得不仰仗游戲業務帶來的收入;另一方面,B站游戲業務也面臨著多重壓力,存在增長乏力的風險。
財報數據反映了B站游戲業務營收占比的下滑。2018年時,B站高達83.4%的收入由手游業務支撐。但隨著B站業務逐步調整,至2021年,B站游戲收入占比已降至26%,增值業務收入已超過了游戲,廣告收入也慢慢與其接近。盡管“去游戲化”一度曾是B站擺脫商業模式單一化的努力方向,但游戲業務增長的乏力以及B站整體的營收壓力,顯然使得游戲領域成為B站不可能放棄的重要陣地。
B站已經開始調整戰略,提倡開源節流,并將部分重心重新放回游戲業務。但對B站游戲來說,也面臨諸多挑戰。
盡管B站在游戲業務的合作模式包含了聯合發行、代理發行、合作研發以及投資等多種方式,但目前,B站游戲依然高度依賴發行代理。2021年,B站游戲營收收入大頭還是來自已經運營很久的三款代理產品《命運-冠位指定(FGO)》、《公主連結Re: Dive》和《碧藍航線》。在主力產品營收能力都逐年下滑的背景下,B站的產品線似乎有些“青黃不接”,新簽約的產品都還不足以挑起重擔。
更令B站危機感加重的,還有來自抖音、快手等短視頻平臺快速崛起帶來的沖擊。一直以來,B站以貼近用戶屬性的曝光渠道為其獨家優勢,但在抖音、快手等短視頻平臺的快速用戶增長下,B站獨代和聯運的吸引力逐漸下降。
與此同時,外部游戲發行環境的變化,也給B站的游戲增長帶來不小壓力。距離游戲版號停發已八個月,國內版號政策持續縮緊,導致游戲供給大幅縮水,不少預期要上線的產品無法按時獲取營收,B站游戲業務遭到不小的沖擊。比如,2021年上半年,日本廠商 Cygames 研發的游戲《賽馬娘》(Pretty Derby)紅爆一時,B站也很快便拿到了國服獨代,但卻因為遲遲無法拿到版號而眼看著游戲熱度消退。
B站頻繁在游戲領域投資,也可以視為,對當下困局和挑戰的一種直接反應,但面對未來激烈的市場競爭和復雜的外部環境,B站游戲仍需要繼續尋找自己真正的致勝牌。
本文由《財經天下》周刊旗下賬號AI財經社原創出品,未經許可,任何渠道、平臺請勿轉載。違者必究。