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2月16日,一條“騰訊XR團隊全線解散”的消息,引發市場關注。
不過,據騰訊方面透露,騰訊游戲XR業務其實是將變更硬件發展路徑,并對相關業務團隊進行調整,而非意義上的“全線解散”。對此,騰訊將為受影響員工提供2個月過渡期,并優先安排轉崗面試和外部推薦機會。
XR的全稱是擴展現實,指通過計算機將真實與虛擬結合,打造一個人機交互的虛擬環境,是AR、VR等多種技術的統稱。一位接近騰訊的人士表示,騰訊并未放棄XR業務,而是在考慮其他發展方向。自去年年底以來,Meta、微軟、快手、字節等多家公司,已經陸續對元宇宙、XR業務進行組織或人員調整,以提升業務效率。
至于騰訊為何要調整XR業務,可能與其要在新的一年里保證利潤有關。此前就有市場觀點認為,騰訊暫停XR業務線,是因為在短期內看不到XR有大幅度盈利的可能性,且短期內在XR游戲上的作為也比較有限。
事實上,由于在前三季度迎來營收與利潤的雙下滑,騰訊控股可能無法交出一張亮眼的2022年成績單。東財Choice數據顯示,2022年前三季度,位于港股的騰訊控股實現營收4095.98億元,同比下滑1.52%,實現凈利潤818.05億元,同比下滑38.08%,這也是騰訊控股十余年來,首次出現前三季度的凈利潤下滑。
值得一提的是,同樣在2月16日,還傳出字節跳動旗下VR廠商PICO裁員的消息,而優化比例在20%~30%。
資料顯示,PICO團隊規模在2000人左右,這也意味著,此次裁員可能會有400~600人受到影響。不過,據觀察者網報道,PICO方面認為消息不實,而給出的解釋為,此番只是正常的組織調整,調整的整體比例不高,且僅涉及部分業務,不會影響到業務正常運行。
(作者| 馮晨晨,編輯| 董雨晴)