丁磊:全世界網(wǎng)絡(luò)游戲市場排名是:中國、美國、日本。做好了中國市場之后,再進(jìn)入其他市場……
中國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)被認(rèn)為是充滿活力的一個(gè)領(lǐng)域,創(chuàng)新不斷。就中國這個(gè)領(lǐng)域的前景等,日本經(jīng)濟(jì)新聞(中文版:日經(jīng)中文網(wǎng))采訪了網(wǎng)易(282.73,0.24,0.09%)董事局主席丁磊,日經(jīng)中文網(wǎng)分兩次刊登相關(guān)內(nèi)容。
記者:互聯(lián)網(wǎng)未來的發(fā)展有什么想法?
丁磊:中國的互聯(lián)網(wǎng)通過過去20年的發(fā)展,我相信中國已經(jīng)成為世界上上網(wǎng)人口最多的、寬帶普及率最高的、尤其是4G普及率最高的、基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)建設(shè)得最好的一個(gè)國家。我相信即使在日本、美國,4G網(wǎng)絡(luò)的覆蓋和質(zhì)量也不見得有中國好。所以我對中國電信(45.275,0.09,0.19%)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展很有信心。在這個(gè)基礎(chǔ)上,中國的互聯(lián)網(wǎng)公司有很多的創(chuàng)新。
首先電子商務(wù)發(fā)展得很快,在日本,以前我知道做得最大的是樂天,現(xiàn)在亞馬遜(1440.84,4.62,0.32%)超過樂天。同樣在中國,像網(wǎng)易、阿里(175.42,-1.68,-0.95%)、京東(40.63,-0.07,-0.17%)等一大批電商公司正在為中國的千家萬戶提供便捷的線上購物活動(dòng),解決了城鄉(xiāng)價(jià)格差的問題,在中國任何一個(gè)農(nóng)村都可以在網(wǎng)上買到同樣價(jià)格的產(chǎn)品。還有電子支付,中國每分鐘電子支付的金額是3.7億元,這是日本、臺(tái)灣都非常羨慕的發(fā)展。在中國,特別是城市里,很多人出門是不帶錢包,所以也不會(huì)擔(dān)心收到假幣或者是錢包被盜的問題。所以我對中國互聯(lián)網(wǎng)未來的發(fā)展,特別是創(chuàng)新,是非常有信心。
我對中國未來互聯(lián)網(wǎng)市場最看好和最期待的還是無人駕駛汽車。因?yàn)橹袊丝诒姸啵芏嗳硕紦碛衅嚕绻馨l(fā)展好無人駕駛汽車,能夠解決很多社會(huì)問題。比如,降低物流成本,減少交通堵塞,減少大氣污染和二氧化碳排放。中國現(xiàn)在有一大批公司在投資、研發(fā)無人駕駛汽車技術(shù)。大家也知道,中國現(xiàn)在已經(jīng)成為全球最大的汽車消費(fèi)國,我們是有這樣的條件和機(jī)遇產(chǎn)生第一個(gè)世界上最廣泛應(yīng)用的無人駕駛場景。
記者:網(wǎng)易怎么發(fā)展?
丁磊:我們還是會(huì)非常重視科技創(chuàng)新改變未來這個(gè)領(lǐng)域。所以我們會(huì)繼續(xù)在用戶的娛樂體驗(yàn),比如游戲,現(xiàn)在的游戲是手機(jī)游戲,也許未來的游戲是VR游戲,今后還會(huì)有VR教育,這些都是我們想去重點(diǎn)發(fā)力的領(lǐng)域。包括人工智能如何應(yīng)用在教育領(lǐng)域,利用人工智能進(jìn)行作業(yè)批改、出考試題目、訂制課程。根據(jù)每個(gè)人的學(xué)習(xí)能力不同,比如數(shù)學(xué)方面,現(xiàn)在中國都是統(tǒng)一教材,但是未來,人工智能可以根據(jù)每個(gè)人的質(zhì)素提供不同的教材。所以未來網(wǎng)易的發(fā)展,我們還是重點(diǎn)于互聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)和創(chuàng)新去解決人們生活中最實(shí)在的問題。我們中國的游戲也做得非常好,我們網(wǎng)易開發(fā)的《荒野行動(dòng)》在日本是排第二,我昨天看到的數(shù)據(jù)。中國有大批像網(wǎng)易一樣的公司,做的游戲產(chǎn)品符合國際化的要求,能進(jìn)入日韓、歐美市場。我希望三個(gè)方面:電商、游戲和媒體,三者的比例是4:4:2。我希望保持兩位數(shù)的增長。
記者:海外業(yè)務(wù)和海外投資怎么展開
丁磊:現(xiàn)在海外業(yè)務(wù)所占的比例不多。但是在游戲業(yè)務(wù)中,我們比其他公司要多。我們現(xiàn)在海外業(yè)務(wù)的目標(biāo)還沒有。我想說明的是:全世界網(wǎng)絡(luò)游戲市場排名是:中國、美國、日本、其他國家,從第四到第十的市場全部加起來還沒有日本大。中國占了整個(gè)市場的三成到四成,剩下的九個(gè)國家加起來并沒有多大,所以我們先把中國做起來,做好。做好了中國市場之后,我們再進(jìn)入其他市場。比如我們的游戲在日本排第一,它的一天收入只是中國的十分之一。但是我在日本排第一是很不容易的,因?yàn)槿毡救瞬淮笙矚g外國的游戲。美國市場不一樣,什么都喜歡。
海外投資主要是在游戲設(shè)計(jì)方面的。畢竟一個(gè)公司的創(chuàng)意是有限的,我們已經(jīng)做到世界上數(shù)一數(shù)二的手機(jī)游戲開發(fā)廠商了。但是必須要承認(rèn)高手在民間,還有很多國家的工作做得非常優(yōu)秀。比如日本任天堂(52.45,-0.28,-0.53%)等。我們非常希望以投資的方式和他們結(jié)盟,共同來開發(fā)產(chǎn)品。
我們過去投資了一家VR設(shè)計(jì)公司,投資額兩千萬美金。接下來會(huì)有一些比較大的投資項(xiàng)目在海外,金額肯定超過兩千萬美金。未來的投資肯定比之前會(huì)大。對游戲投資,國外比國內(nèi)會(huì)多一點(diǎn)吧。國外的創(chuàng)新還是很厲害的,這是必須承認(rèn)的。我剛才提到了在日本現(xiàn)在排第二的游戲就是我們公司開發(fā)的《荒野行動(dòng)》。在付費(fèi)項(xiàng)目里面是排第一,下載量排第二。《荒野行動(dòng)》在臺(tái)灣也是排第一。所以我想說,中國的互聯(lián)網(wǎng)公司在創(chuàng)新方面不停地努力,這樣的事情我們5年前做不到,現(xiàn)在開始做到了。當(dāng)然現(xiàn)在排第一,可能只是一個(gè)月、兩個(gè)月,我希望未來我們?nèi)甓际堑谝弧N覀冇形磥砣澜缗诺谝坏臎Q心。
世界是平的,我并沒有把國內(nèi)國外看做成競爭對手,因?yàn)榇蠹叶际桥笥选V袊泻艽蟮氖袌觯灿凶约旱膬?yōu)勢。國外有游戲設(shè)計(jì)的優(yōu)勢,比如說兩年前有一個(gè)游戲叫Pokemon go,Pokemon這個(gè)形象是個(gè)日本公司的IP,但是美國公司把Pokemon做成了一個(gè)VR游戲,在全球發(fā)行做得很成功。所以以后很多游戲的研發(fā)都是多個(gè)公司之間共同完成的。包括在中國有一個(gè)很成功的游戲《陰陽師》,這是日本傳統(tǒng)的IP。這之后,我們和日本很多傳統(tǒng)的動(dòng)漫形象聯(lián)合開發(fā)了一些作品,也很成功。所以作為一個(gè)游戲公司來說,把全世界的游戲開發(fā)公司都當(dāng)作朋友,一起來合作開發(fā),我們也有很多經(jīng)驗(yàn)和優(yōu)勢。
除了游戲以外,我們在海外還在和制造廠商合作,為我們的嚴(yán)選提供商品。比如在日本,做方便面和面膜的公司在為我們提供產(chǎn)品,在英國、意大利、法國都有。這就是利用傳統(tǒng)的制造業(yè)為我們嚴(yán)選提供產(chǎn)品。我們在臺(tái)灣也有,比如馬玉山的芝麻糊,還有其他一些零食,我們是他們最大的采購商。