TopOn營銷負責人為新手發(fā)行商講述精細化運營訣竅

2022-12-21 17:41:46 來源:財訊界

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兩年,應用生態(tài)發(fā)生了很大改變,大多數應用開發(fā)商和發(fā)行商采用了競價的模式以獲取更多廣告收益。為了探討如何充分發(fā)揮競價的功效、最大化提升變現效率,Meta 亞太區(qū)的變現業(yè)務總經理 Fabrizio Caruso對話了TopOn 的首席營銷官楊雷,揭露競價的發(fā)展前景,并為開發(fā)者指明后流量時代的發(fā)展之道。

TopOn是國內領先的專注于全球移動游戲和應用領域的廣告聚合管理臺。客戶可通過TopOn對接全球超過三十家主流移動廣告臺,輕松獲取優(yōu)質廣告資源,實現全球流量一站式管理,讓每一次廣告展示產生最高收益。

Fabrizio Caruso, Meta 亞太區(qū)變現業(yè)務總經理

楊雷, TopOn CMO

1.

過去幾年,應用內競價的興起對應用生態(tài)的改善有何幫助?您有聽過發(fā)行商講述采用競價后帶來的變化嗎?您如何看待競價的未來發(fā)展方向?

TopOn: 可以肯定地說,應用內競價的出現有效得推動了行業(yè)向前發(fā)展的步伐。這項革新技術的推廣,不斷吸引更多廣告網絡更新他們的技術能力和方案,通過競價的形式幫助發(fā)布商產生更多的廣告收益。和我們合作過的開發(fā)者均表示,應用內競價能夠讓出價最高的廣告方獲得展示機會,實現每個展示曝光的變現最大化,從而實現他們廣告收益的最大化。 其次,自動化競價避免了反復冗雜的人工瀑布流調整,大大的節(jié)省了他們的運營時間和成本。此外,開發(fā)者還可以精準掌握每一次展示的價值,使得數據透明化。隨著技術的不斷成熟,我們相信應用內競價的方案也會更加開放和公正。在現階段,從我們的角度看,覺得各個廣告網絡的方案都或多或少具備自己的特色或者壁壘,相信后面市場也會越來越成熟,屆時開發(fā)者也會有更多的收獲。

2.

據您觀察,到目前為止在應用內競價取得了什么成果?下一步會是什么?

TopOn: 應用內競價克服了廣告變現環(huán)節(jié)中的兩大痛點:一是把優(yōu)化廣告庫存的工作自動化,二是增加廣告位的溢價機會。雙贏的理由在于新技術的兩大優(yōu)勢:競價的程序化與透明化。對廣告主而言,他能獲得跨臺的 ROAS(廣告支出總回報)數據;對開發(fā)者來說,他能夠通過新技術節(jié)省人工,降低運營成本,最大化收益。目前從行業(yè)趨勢來看,應用實時競價將會成為廣告變現的主要模式。不過相信隨著技術的不斷成熟與發(fā)展,應用實時競價的地位也會再進一步提高。

3.

許多人認為競價是邁向更加開放和公的廣告技術生態(tài)系統(tǒng)的第一步,既然大多數同行都采用了競價,您認為下一步需要做什么來建立一個更加開放和公的廣告技術生態(tài)系統(tǒng)?

TopOn: 移動游戲行業(yè)中的信息不對稱,致使Bidding新模式和新技術推廣較慢,特別是對于國內的開發(fā)者而言。其次,應用內競價高度依賴于現有行業(yè)內廣告臺對其的態(tài)度以及出價能力。因此,對應用內競價感興趣的發(fā)布商應與相關合作伙伴多溝通交流,從而更好地了解其原理以及如何從中獲益。對廣告臺方來說,除了將新的技術和信息更加及時的分享給開發(fā)者之外,同時也要以更加開放的心態(tài)去迎接市場的變化。以技術創(chuàng)新和突破為目標和導向,減少自有生態(tài)圈壁壘的搭建,才能夠營造更加開發(fā)和公的氛圍,建造更加健康的廣告技術生態(tài)系統(tǒng)。而對開發(fā)者來說,要做的事是支持并使用競價,要去擁抱并大膽嘗試新的技術與變化,推動市場的發(fā)展和技術的革新。

4.

新一年即將到來,您和TopOn的同事最興奮的新興趨勢是什么?您認為哪些創(chuàng)新領域對我們這些在廣告技術生態(tài)系統(tǒng)中運營的人來說最具潛力?(您認為行業(yè)在來年會看到哪些最有前景的應用內變現創(chuàng)新技術?)

TopOn: 我們認為,在未來,5G技術的不斷發(fā)展將會成為程序化廣告的一大驅動力。5G 是第五代移動通信,速度是LTE時期的 20 倍,達到 20 GB/秒。更高的下載速度意味著更快的實時出價,這意味著更高效的臺的出現。 此外,這種更快的互聯網速度允許您以更高的dpi制作廣告,并更加強調移動格式的視頻廣告。5G技術為我們提供的另一個重要優(yōu)勢是頁面加載速度。許多用戶安裝廣告攔截器是因為它可以提高頁面加載速度。因此,如果加載速度提高,則不需要廣告攔截器,這意味著廣告的展示率也會提高。同時,我們還看到大家都在不斷投入,準備迎接Web3時代的到來。我相信隨著大家不斷地向互聯網潛在的下一階段邁進,也會讓廣告技術生態(tài)迎來新的紀元。

5.

您預計廣告網絡之間的持續(xù)收購兼并會對發(fā)行商和開發(fā)者產生什么影響?

TopOn:期行業(yè)內諸多的兼并事件,對于眾多開發(fā)者和發(fā)行商來說有利也有弊,首先談談好的一面:

更好的產品:理論上,更集中、更大、更富有的廣告服務商可以在一流產品上投入更多資金,開發(fā)者也可以在從中獲得更好的使用體驗。

更好的支持:與小型初創(chuàng)公司相比,規(guī)模較大的公司可以為客戶提供更好的服務和支持。

更簡潔的技術棧:如果您可以在同一款產品獲得更多維度的服務,并且可以通過一鍵集成,那么您可能會有一個更簡單、更便利的技術棧來實現增長和變現。

更輕便的SDK:更少的 SDK接入 實際上有利于運行更快、更精簡、更安全的應用程序。

再來談談可能潛在的問題

競爭變少:較少的競爭是一個潛在問題, 新興巨頭不僅要與現有巨頭競爭,他們還必須相互競爭。而且?guī)缀踉诿總€類別中仍然有很多很多的廣告技術初創(chuàng)公司和競爭者。

隨著時間的推移,創(chuàng)新減少,會一定程度上專注“護城河”的建設:僅僅基于集成技術以及這樣一個事實,一般來說,隨著公司規(guī)模的擴大,他們的創(chuàng)新能力通常會下降。同時為了穩(wěn)固自己的市場份額與地位,免不了會投入更多時間與精力搭建自己的“護城河”。這對于廣告市場的公與開放無疑是不利的。

更大的公司可能更難打交道:大公司通常做大事,他們不像小公司那樣靈活。他們擁有市場影響力和權力,這可能意味著更艱難的談判、更高的價格或次優(yōu)的產品/需求匹配。

亦敵亦友,莊家總是贏家:一些新興的廣告技術巨頭擁有可能與您競爭的應用程序系列,或者提供基于不等信息訪問的固有機會牟取暴利的功能。

6.

手游廣告多發(fā)生在游戲之中,您是否看好非游戲品牌也可在游戲中或通過游戲內廣告來吸引玩家? 障礙是什么,我們應該如何克服這些障礙? 您認為游戲變現在未來1-4年內會如何發(fā)展?廣告網絡/行業(yè)要怎樣提前應對?

TopOn: 相對于游戲內廣告變現,App變現存在著如下痛點:

廣告資源豐富適配協(xié)議不一,接入成本高:廣告資源豐富但分散,如直客廣告主,程序化DSP臺,Online API合作方,SDK等,需開發(fā)者服務端適配各家接口協(xié)議,客戶端統(tǒng)一處理渲染效果,接入成本高。

廣告數據分散,多臺管理繁瑣:廣告數據分散,且并非所有上游都可提供標準化報表API。如何高效整合所有臺的變現數據,搭建清晰直觀的數據系統(tǒng),逐漸成為網服類應用開發(fā)者關注的核心問題。

廣告場景豐富,需要衡變現策略和用戶體驗:用戶使用目的強,開發(fā)者既要設計豐富的廣告場景,在關鍵鏈路上提升人均廣告展示次數;同時也不可忽視廣告對用戶體驗和留存的影響。

針對這些痛點,建議開發(fā)者可以合理利用聚合臺的優(yōu)勢,克服非游戲app變現難的障礙,對此,TopOn會提供如下支持:

完善高效的對接方式:適配如直客單、程序化DSP、Online API、SDK等多種對接方式,協(xié)助開發(fā)者高效對接和管理各種上游資源。

精細化廣告調優(yōu)策略:支持流量分組、AB測試、頻次控制等運營管理策略,協(xié)助開發(fā)者制定精細化調優(yōu)策略,衡廣告收益和用戶體驗。

自主聚合保障數據安全:輕量級開源SDK,搭配私有化部署服務,搭建自由品牌聚合,數據100%自主控制。

多維度數據報表:多維度數據埋點上報,提供綜合收益,分小時,留存價值,用戶行為等數據報表。

對于臺來說,需要想辦法更好地打破游戲和非游戲應用之間的壁壘。我們相信用戶的需求是多元化的,所以更好地在非游戲生態(tài)里更有效地甄別有游戲屬的用戶,比完成用戶的轉化和引導是廣告臺和行業(yè)在未來幾年時間需要去不斷探索和嘗試的。結合大數據和人群畫像,融合非游戲應用的特點與用戶的使用慣,相信能夠為游戲市場帶來新的發(fā)展思路和方向。

7.

流量紅利已經慢慢消退,開發(fā)者如何借助變現臺的數據能力達到最優(yōu)效果?

TopOn: 評估廣告變現效果的指標包括不同的維度,其中填充率,eCPM,滲透率,LTV、ARPU等尤為關鍵,通過對關鍵指標的分析,可以有效定位當前策略的潛在問題,進一步優(yōu)化變現效果。在數據管理層面,開發(fā)者可以利用聚合臺的數據管理能力,進行廣告變現效果的評估,將分析與優(yōu)化做的更加前置化,以達到廣告變現收益最大化。打個比方,TopOn提供多維度實時數據報表。通過深入細致的數據打點,無論是廣告臺API數據,還是本身產品的基礎數據如DAU、人均展示等,TopOn都會詳細完整直觀地呈現給開發(fā)者,并基于匯總的數據做進一步的用戶行為解析,幫助開發(fā)者在短時間內完成關鍵信息提取與分析,幫助做出相應的策略定制和優(yōu)化調整。

8.

對初次接觸變現的發(fā)行商或資源有限的發(fā)行商來說,怎樣通過精細化運營來實現收益最大化?

TopOn: 對于剛開始接觸廣告變現的新開發(fā)者,可以利用廣告聚合的精細化運營策略和功能,達到收益最大化:

一、接入多家廣告臺,充分提升eCPM

1、不同廣告臺在不同地區(qū)和廣告樣式的預算會有差異

接入多家廣告臺可以進行優(yōu)勢互補。如不同地區(qū)用戶價值有所差異,建議不同地區(qū)的用戶使用不一樣的運營策略,充分發(fā)揮各廣告臺優(yōu)勢。

2、盡可能開啟各廣告臺的競價廣告(Bidding)

(1)開啟多家廣告臺的Bidding后,只需要詢價一次便可以獲取當前各廣告臺最高的出價。越多的廣告臺參與到實時競價中,可以最大限度激發(fā)各個廣告臺的出價能力,有利于提升整體eCPM。

(2)增加Bidding臺也不會對原有填充耗時造成明顯影響,盡可能在提升整體eCPM的同時,也能保障人均展示。

3、TopOn已支持Bidding的廣告

TopOn現已支持Meta、Mintegral、Pangle、Helium、Vungle、Mytarget、InMobi、Yandex、優(yōu)量匯、快手聯盟等Bidding臺。

二、靈活設置優(yōu)化策略,提升eCPM

1、詢價失敗重試功能

詢價失敗重試是指詢價失敗的Bidding廣告源會再次發(fā)起詢價。對于一些容易詢價超時的廣告臺,或者用戶主要為網絡不太好的地區(qū),可以一定程度上提高這些情況下Bidding的展示機會。

2、AB測試

同一個廣告臺在不同產品和廣告樣式上,其Bidding和底價分層的表現效果可能會有差異。靈活運用AB測試功能,對各廣告臺的Bidding進行排列組合,以期探索到收益最大化的策略。

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免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據。

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責任編輯:ERM523

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