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事件描述
6月30日網易《逆水寒手游》正式上線,《逆水寒手游》中多處應用Al技術,且融合開放世界等多種玩法實現MMO品類創新,上線后表現持續強勢。
事件評論
《逆水寒》手游正式上線,上線后表現持續強勢《逆水寒》手游上線前達到4000萬+預約,游戲預下栽首日登上App Store免費榜第一位,6.30《逆水寒》手游正式公測,開服10分鐘內同時在線人數超100萬,上線至今該游戲維持免費榜第一位,在游戲暢銷榜中排名由第四位逐步超越《和平精英》《崩壞:星穹鐵道》上升至第二位。《逆水寒》手游官方表示該游戲多個指標突破網易內部紀錄。
“高濃度 Al"+融合玩法開放世界MMO,《逆水寒》手游在傳統賽道實現實破創新《逆水寒》手游應用AI技術革新玩法,首次實現主流中重度游戲品類的大規模A1玩法應用,或為Al+游戲玩法創新提供成功經驗。《逆水寒》手游多處應用Al技術:1)"A1捏臉"系統支持文字/圖片輸入和實現面容生成,使用體驗接近Midjourney等Al繪圖工具;2)游戲中具有約400位獨立情感判斷的AI NPC,二測期間玩家與AI NPC交互次數近8位數,游戲中Al驅動的智能NPC會隨著NPC之間以及與玩家的交互自我進化,亦會影響劇情走向,實現玩法重要創新,未來網易還將在游戲中建立"自造智能NPC實驗村",為玩家開放自定義捏智能NPC的模式;3)基于網易伏羲Al引擎學習的2萬以上首宋詞語料,網易已在游戲中超過40個熱門景點設置了Al作詞打卡點,并提供超過40個主流宋詞詞牌名,玩家輸入詩詞意向后即可生成符合當前情景的宋詞,Al作詞亦會根據玩家反饋不斷迭代和進化,實現游戲、Al科技和傳統文化的有機結合;4)此外,游戲中設置了Al繪畫、Al隊友等AI設計,Al深度貫穿游戲各個玩法和流程。
游戲在傳統MMO框架的基礎上,融合開放世界設定和多元創新玩法,優化玩家體驗并推動游戲破圈:1)根據去年8月官方信息,當時《逆水寒》手游中的文本量已經突破600萬字,擁有上千個劇情分支選擇及上百小時劇情內容,大世界豐富的場景解謎等各類玩法滿足開放世界玩家探索和收集需求;2)此外,游戲中各種支線/副本等融合2D橫版闖關、模擬經營、放置、卡牌等玩法元素,在與同類競品實現差異化的同時拓寬玩家受眾邊界,內容驅動的游戲設計亦有望延長產品生命周期。此外游戲在商業化方面亦有創新,整體在數值付費上相對克制,并嘗試廣告植入變現,提升了游戲商業化價值。
Al技術+玩法創新得到有力驗證,看好后續 AI在游戲中應用的持續深化和拓展網易《逆水寒》手游上線出色表現,驗證了Al技術在游戲中能有效實現玩法創新并受到市場認可,同時證明了傳統游戲品類亦可通過玩法創新實現玩家群體的延展和商業價值的提升。持續看好游戲在 Al 技術和持續創新下的行業成長性。
風險提示
1、產品版號審批、上線進度及流水表現不及預期風險;2、行業監管風險。