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8月5日,《博德之門 3》游戲在發行方面取得了巨大成功,不僅刷新了在線平臺上的峰值在線玩家數量紀錄,而且在各大游戲直播平臺上吸引了大量玩家關注。Larian Studios的首席執行官兼《博德之門 3》游戲負責人Swen Vincke近日接受了采訪,討論了游戲的巨大成就和工作室的未來。 《博德之門 3》游戲擁有超過174個小時的過場動畫,此外還有超過1.7萬種不同的結局,成為一款游戲時間超過200小時的大型游戲。Vincke表示,公司為了制作這款游戲,從2017年開始就不斷擴張員工數量,設在全球6個國家的辦事處招兵買馬,員工數量從140人增加到450人。 在發行方面,Larian Studios采取了一條不尋常的路線,于2020年10月發行了早期訪問版本。超過250萬玩家在游戲未開發完成的情況下,購買了這款游戲。這筆資金不僅確保了工作室的財務可行性,也順暢地吸引更多的優質人才,確保游戲的高質量完成。 《博德之門 3》游戲的介紹如下:召集你的隊伍,返回被遺忘的國度,開啟一段充滿友誼與背叛、犧牲與生存,以及至高無上力量誘惑的傳奇故事。神秘的力量正在你體內蘇醒,而這一切都來源于奪心魔種在你大腦里的寄生蟲。反抗吧,將黑暗的力量反掌為用。你也可以選擇接受這種腐化,變成終極的邪惡。這款游戲由《神界:原罪 2》的創作團隊打造,故事將在龍與地下城的世界中展開。